团体心理游戏

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3.0 小黄鸭 2025-11-03 0 22.14KB 8 页 2班币
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团体心理游戏
一、撕纸
游戏规则:
1、第 1——次描述时,台下学员只允许听,不许提问。 单向沟通
1把纸张水平对折折叠、2把纸张垂直对折折叠、3撕下折叠过纸张的一个或多
个角后继续下一个指令、4把经过多次折叠和撕角处理的纸张展开,与临近的
参与者做对比,看最终展开来的纸张平面的几何形态是否相同或相似并把结果
报知主持人以便统计结果来阐述问题。
点评:大家觉的很奇怪,相同或相似的怎么这么少,怎么是五花八门的啊,为
什么呢,问题出在哪里了呢,首先我的指令肯定不会错吧,我们听的很清楚所
以不会听错,然后我们是不折不扣的按指令执行的,但同样的前提下结果怎会
不一样呢。其实问题就出在我们每个人对指令的理解上了,听到同样的指令,
但每个人对同样的指令理解不一样就会出现我们看到的结果。个人分析有以下
几个原因:
1)世界上没有绝对相同的两个人,即便是思维方式绝对相同的也没有;
2)每个人社会背景不同;
3)每个人文化背景也不同;
4)每个人观念不一样;
5)每个人习惯不同。
还有其他诸多因素,所以才会产生这种指令畸变事故,引申大一点就是即便是
同一件事、同一个人、同一个物,亦或是众所公认的真理和公理,不同的人对
其的理解和评价都不会是一样的。
启示:
A 人沟如果题,方立场上则你
很容易和对方达成共识;
B 如果双方的感受能使彼此感同身受的话,则沟通是成功的;
C 当一件事不能用语言完全表达出来的话,让事实说话吧;
D的 默
契 感。而默契应该是长期通力合作培养出来的。
2.2——次描述时,学员可以发问。 双向沟通
双向沟通比单向沟通更有,双向沟通可以了解到更多信息
——对听者而言:
1——认为自己来做会做的更单向沟通时,听的比说的着急
2——以为是 认为自己做对了的人,比实做对了的人多
3——)想当然 没有提问,就认为是根据学员出现的问题举例
4——对对方提要,不反求同样情况下,为什么有人做对了,有人做
错了我们为什么不能成为作对了的人?!
5)不善于从别人的提问中接收信息
——对说者而言:
1)要注意听众的兴趣所在
2)要对所表达的容有分的理解与了解
3信息遗漏,要有很的沟通表达技巧
4)要先描述整体概念,然后逻辑晰地讲
数字传递
游戏前的准备讲师
来 , 轻 松 一下,各组排成 一 ,后面向前面的
膀,1234223432344234 换个,要专业一点
1234223432344234 好停。向后转!手搭,现在有,有
!好,来,1234223432344234;换个姿
1234223432344234停!转过来,看我。
游戏规则:
1)这个游戏纪律非常严格非常重要,我现在宣布纪律现在开,每个
人不可以话。一有人话,所在游戏即告失败我把游戏规则说完以后
大家讨论及提问时
2)先每组选派名组员出来担任监督员,监督员出;你们的任务
其他游戏时是否规,游戏有人规要立即大报,如不
我发现,你所在小组(讲师派监督非自己小组
游戏容:
1) 我 最后一位同学一个数 字 ,通过按摩 中 有两个
“”“”敲 传递一个人,的第一个人,递中可发
,不可以,否则为游戏失失败各组数字传
,你传递后,3
案写站在3
到后,我会宣布停止此时话,我会员向大家报
你们各组答案
2,现在4钟给各小组准备讨论如何传递到位。
3讨论请各位,观带好到位。游戏开了,请严格遵守
纪律,不可以再讲话。
: 各 列最后一位上 台来看数字,第讲师 请 组1数字 0”成功5
分)
最后一位位后,讲师宣布计时开。第一次游戏结后让大家
有成功的原因(代表发言),下一次游戏前2钟再讨论如何完成游戏。
2次的数字900”游戏结成功或失败的原因,下一次游戏前1
间讨论如何完成下一次游戏.(成功的8分)
3次的数字是:0.03.(成功的10 分)
点评:
10”,不成功,说大家考全,事先没想到有 0
周密性
2900”力,你如果发现前面的人错了,你们小组
有什么纠正措施。如果后面的人看到前面的人错了,则赶紧捏一下。说
现了紧急情况。所以,要一个时,忽略纠
。事中控制,后面的人发现前面的错了,则要发出紧急控制措施
3)计力,执行力和控制力其实是紧密的。事前的防范机制活动
的时了。事前和事都很重要。我们不能把我
们的运气之上,如果你下有的员是你的,如
果没有,也是很正常的。
4)计特性周密,不但有拉伯数字 1——9,而还要考
0情况预见性,事先要预见到可能出现的情况。事先控制需预见性。如
果在出错了,在的时,则应该直出错的纠正
不是后面在执
于复杂。 可行。要考到在实的执行,怎么样才能避免些困扰
在这个活动中头尾两个人最重要。
还有很重要的一点,时是否有人来你这个小组?执行的标准
否一。为什么人可以领导,而你不行
为了宣传心理知识,引导健康人生,提营造良好校园心理文化
氛围。为合我第八节心理文化DV 的开展,我院组织部分同学参加心
营地的培训活,并将活动程拍摄下来刻制DV,以便作为以后培
鉴材料健康教育一个重要的形式是开展团开展以
下团体心励志游戏项目
1“ ”海内存天涯若
78
长,然后介绍自己(包括姓名
),最后由组结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况看哪个
小组组介绍得,能让大家都记住他们的员)
游戏:让大家对彼此有一基本的了解。
2“ ”找零钱
戏规15说出数目
男女自由组合,最的即为获胜单或者合错
失败
游戏:让大家都了解每个人都有其在的价,要重和珍惜
3“ ”、 大风吹
游戏规则:现场所有同学成一个大,主持人站在
“ ……令: 大吹穿白色衣服的 ,其他同学主持人
听到什么样的人,这应过来,然后换。
或者站错的都受到惩罚,要当场表节目
:一是考同学们的应能力,换位双方的沟通和
力。
4“ ”千千
游戏规则:现场所有同学分两成两个大,主持人站在
。每个同学都要记住左右的人,听到主持人说解令后开始随
便相,然后主持人会,大家都得停止运动,然后
的人,持原紧接着就是要想切办法恢
要受到
,可节目或者派代表表
游戏:考大家的团队作能力,考察部分同学有的组织领导能力。
5“ ”传递呼啦圈
游戏规则:现场所有同学分两成两个大,主持人站在
。每个放入呼啦圈主持人宣布计时,看两个小组顺
速度不允许把
者,后的予惩罚
游戏:考大家的团队作能力以及随机应变的能力。
6“ ”、 有错你就说
游戏规则:现场所有同学分两站成两,用前者的后。用
方向123表向前,4表向后),主持人
进情况错的同学动举手,并大
“ ”: 对不,我错了
游戏大家的方位能力,与此同时让大家面对错
认错
7“ ”、 生与共
游戏规则:主持人6选手(111对,女瘦),
1。主知最
上站不的一对选手即为第一,并与一次。选手站到报纸上,主
持人计时,10 下,持不淘汰选手面前的报
10
,知道胜出。
游戏:让大家知,在面前要持、互帮互助理。
8“ ”、 撕纸游戏
游戏规则:大家成一个大,然后主持人每个人发一张纸。然后
主持伙闭眼,并按指示对行对折,然后行撕角。最后
眼睛将被撕的纸张开,相对比下看有什么样的不同。
游戏:让大家知,每个人都有于自己,我们不能把的观点
强加与人,人与人之间要少一点会,多一理解和
9“ ”寻找支
游戏规则:现场所有同学分为小组(两个人手搭着肩两个人
出来的一方迅速合,并在对方
上,然后该小组成员迅速离追捕抓捕,同样
另外要受到一定的
节目
游戏:人是帮助的,每个人都不可能一个单
10 “ ”信任之
游戏规则:任意合,分多个小组,两两同学
住眼睛,然后一个同学要在的沟通方式,然后开
或者上下,在相同先到达是最终的
者。
游戏双方的交沟通能力,让大家应变,如何在
件下完成不可能完成的事
11 ——“ ”压轴大戏 信任
游戏规则:要一定椅子,以条尼龙绳10 负责
两对,形成一张学生要绑住的双,然后站到处,背向
。主持人和的同学开呐喊助威准备好由高处的同学往后
倾倒失败为成功。考到该
游戏有一定的危险,作为主持人多次并重点
游戏:人与人要相信任,要相理解和持对方。
12、游戏结:
要想结识更多的,我们每个人都先学会持和理解
的。有时,成功并不是的一个人事成员的
想在激烈竞争更多的会,发团队的作力、
精神重要的。力的发现尝试和每个人的持,团队的
定团队的和前景。
“ ”活动,然后大家一喊口号
最后的收尾
1(用:团队) 来完成
:不限道具绳子或其他可以东西适的人游戏方
1. ,不,但每人以上。 2. 每一组组成一个圈圈,面对
对方。帮忙把每个人的隔壁的人3. 以后,现在每一
员都是在一些任务要每完成。题目例吃午餐
物;完成个美每个
2 、合来完人场:不
道具手(二张);;
一个)合全的人游戏方1. ,但每组必须要有
2. 师请抽签3. 首先,嘴巴必须的两人帮助
汽球的人不能用手自已吹起汽球);然后
起抽到的人汽球坐破
3记忆述:随着多要东西试试自已可不可以人:不
:不认识或不认识的人游戏方1. 成一
个人""A 随名!2. 接着
说,了一个BB 不同的3. 这样一直
,每一个人就前面的一个4. 一直到有
错出
到的!例滑蛋干贝牛肉汤
4、比一比述:着组员的作,来是什么人:不:不限适
范围认识或不认识的人游戏方1. ,不,但每
人以上。2. 出一个人出来,师给他看题。他只能以
员题3. 难度来计时。看那组算输赢
5、比长述:每队出一人比不同的单位人:不:不限适范围
认识或不认识的人游戏方1. ,不二组
2.
3. 4.
可。题目例:这个游戏的题就是要想比长:
… …;比上;比发 比
… …比大:比比多:比身上物;比穿
;比身上的扣目必须在看到被派出的人前想好!
6述:用不同的是:最少
范围人物的们游戏方1.
2. 组派出一人面对面(中椅子3. 宣布
后,分在出来的两人上。这两人只能看到对方
,但不能看到自已头上的。4. 人可以开问问题自已
上的椅子""也只
能问是题。5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6.
三十到一分来问问题看题),有看题
)的答案
7. 不同的人上来不同的题,直到所有的题完。8. 可看每
对的必须接:这个游戏的题不一
定只能人物。可体中熟悉度来出题。每个题目必须要有
比如:团体中唱卡ok 的人孔子学生的名字?
8?简述:游戏来他们的名字:不:不限道具:一
范围认识或不认识的人游戏方1. 先大家成一个大
念出自己的名字 2. 分成在场所的一3.
4. 出一人5.
后,开。两被派出的人出对方的
的比较慢的就了。一直持续下
9 ? 简
:一纸,或是范围认识或不认识的人游
戏方1. 每个人一张片贴纸,要大家把自己名字写在上面; 2.
所有的片贴纸,然后把每一张在每个人背后不能是同一个名字
在同个人背后),不能让他们知他们背后的人的名字3. 游戏开,每个
必须去的人何是或不是的问题来他们背后上的
的话,只问个人一个问题)
10 述:游戏来多认识旁边名字:不:不
范围认识或不认识的人游戏方1. 的人圈圈清楚
人的2. 一人开自已名字二次,然后叫另一人的
3. “ ”到的人两上说: 和做出
作。 4. 接着再由被叫到的人接着叫 人的名字(2),直到有人做错或做
(随意!)题目例: 可以先全的人介绍再这个游戏。
11 、如何信任用:团队建设) 游戏方眼罩,两人一
阶段:一个人一人,可以提示;第:一人
一人在其,但不能身,也不能使用语言提示;第
:一人眼罩一人与你持一定,不能使用语言提示。游戏说
明: 1为、观点持沟根本
障。 2— —手教 导 建信任授权,同时不
12 形式: 46 人一为最佳 类10 钟 材:
,可桌椅 活动: 造性问题的
会。 : 造性养出
而,大多的时往往诸如"这个我们过了""
" 。 为绿
,我们可以基本准则应当是: 1. 不允许有
意见 2. 欢迎异法越离3. 我们所要的是而不
4. 有了这些基本概念后,
成每46任务是在 60
的用也可以何物)。每指定一人负责记
,而不是想身。在一分请各组汇报他们所想到的主
然后出其"疯狂"""。有时,一""念 往往会被 实为
的。 有关讨: * 当你什么样的虑? *
*想到
13
默可以发人的力,而许多
则会。我们每个人都可能因成功或失败导致情
。下面这个游戏可以让你在问题解大作用。更可以
你的。 这个游戏要你和一一同做,而
你一的社会行为。游戏的容是要你学。 下
: 你
-- F 狮-- L 海
-- 猩 S-- Z 热
现在一位不的人作为)。彼此
,同时用。点评:
在这个单的游戏,你的感觉如何你是否感到默有
个游戏时会感到不,很可能结。也许不
仿物是什么,最后你的表现都是 傻驴 。 你注意
默的你在这个游戏造性,可能会使你灵模仿
出种种出人满堂喝采,或者而在游戏
,感到尴尬会使你如你有默感,学就更容易
正性。因此,在最,不要
默可以使你观。
14 游戏 游戏方一位学员
单位、姓名二名,但是要说:我是***后面的***
员说:我是***后面的***的后面的*** ……次下,最后介绍的一学员要
前面所有学员的名字、单位。分析:
之间的了解。
15 游戏规则1、在白板一个大的
出来2
不一的或其他)在时前面站成一
注意或 壁,扮 型)3、主
,比如现在是 345 15
示错指示4
。 点
评: 1游戏非常或培
2、亦可在》课上引用这个游戏,同时可以人的应能力
16 近感,考作能力。 要:人员
男女合。共,分
人员一个个下一个人的纸
,最后一人的纸的水一个,最后在定的五分
的水最多,获胜
1748 人) 1、队员:每队男女6人共计 12 人,分
组进力,每小组须配22 2 、比1预备:每第一位队
4 作队员水一2
” ” 开始 ,各 第一 迅速将双脚分 伸入踏板脚套中,右手端 作队员
过来位队3
达终原方4
点,队员双作队员5 )下一6)最后
3
则: 110 ,以水的多少次; 2水可作队
,但队员员,员不3
人或助外,其4
5)终
相当; 622 男女队员前后不作7
以重继续8果第完成
12 个队2210
裁判鸣锣4 第一,其5道具4副;
94空桶终点,4水的放起1水的在
16
个;一面。
18 游戏说1 、两人面对面 2、先随机由一人先开着自己
何一: 这是哪3的时
问方的问题,如如果对方指着自己问这是哪里的话,同说:
4、如
程中任意一方出错,就要受3个问题后,双方换。
19 的:沟通合能力,游戏规则:当场
“ ” 三男三女纱巾蒙住眼睛扮 瘸
”“”,为 指引,达到终点,最到达者,为。其
摆放椅子行;汽球花,递给生。
3016 1、队员:每队2人共计 4 2
1
(此 不能挂上扁担);一位 作 一根准 ;2
红绸作队员迅速红绸绕在第一位队员的上并
水队红绸出发3
4到达
可以5点,
一位6)最
八。。。。。。。。一停(鸣锣3 规则1)时10 ,以
多少2)队位队
位队员,第位队员,如第一完成后按第一
继续力,直10 裁判鸣锣3可以
队员,但员,队员4
5
4
5道具(预安装);48
个;大94空桶终点,4水的放起点,1水的
点处用);(加用);表一个,一个;一面;
红绸 4根(5米)。
31 的:协调作能力。要:人
,一,共五步骤:当场
左右脚捆绑三至对方的
,并自已汽球,或最少,则出。
32人以下用或报纸
者分成组(),每人)
成一直行,在前面上,在最人背上)游戏
时,每最前的人要组组尾组尾那位亦要
让人便会合成一,变成一条较
“ ”)游戏继续行,直成为一
的最的一,是家。
34 、大1. 体围划地人的位,主持人没有
,立2. 主持人开说:风吹大家问:什么
持人说:.穿的人。穿者,换位,主持
到一位使一人没有位主持人,: 可
:有表的有指人、穿X
的人、指的人、领带的人、有.... PS : 风吹
36 1. ,一人当2.
何一人面前,下学。面对者要用,并说
但是绝不能,一算输,要换当3. 抚摸,则
次,不4.
可以装模做样,以对方
37 顶球竞走汽球十橡皮筋不用汽球游所
1.
2. 竞走3. 各组由二互顶汽球
或水果向目标周回来,小组继续,最先结者为
38 、认识朋友1. 体围人开方向
XXXX
XX立则说:XXXX XX以后的人
大家把每人的1. 人多时,可以分
2. 一人介绍左右朋友也可以.
39青蛙跳
1. 体围
2. 主持人开青蛙」两只
睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开两只青蛙」人:
睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下
....
备注: 这喝酒筷击碗的游戏。看似单,但
,往往是说成条嘴腿」话。
40 、奇队形:没有,人成一个。游戏方
1全队人分成两对。2、所有人成一个,面向下。3、然后
的主持人的次报。但是和不同,以只报奇或只报
的不按规则的形态行。4“ ”、如果主持人说: 报奇,就是 1,3,5,7,主持
“ ”人换成说: 报,则数字8,10,12,14。。。。。。5、如果说
错了,就6到最后人少,就可以结
741 员一
5钟材料需材料:所有学员
操作程序:1学员2、每位学员在前面一位学员的双
上;3的指令,在身后学员的大上。4下后,培
“ “ 师再指令,让学员相应往直前。 5
小组的形式行,看看哪个可以持最长时关讨
1、在游戏过程中精神状态是否发生变化?声音是否也相继
出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否?3、是否有
,认为对团队影响?最后出现什么?4、要在,
什么是相当重要

标签: #心理 #游戏 #团体

团体心理游戏.docx

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作者:小黄鸭 分类:心理健康 价格:2班币 属性:8 页 大小:22.14KB 格式:DOCX 时间:2025-11-03

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