成长是一场华丽的蜕变(教案)

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3.0 顾小失 2025-11-02 0 3.62MB 6 页 3班币
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成长是一场华丽的蜕变
—— 破茧成蝶,成就梦想
【教育背景】
六年级的学生,由于年龄的增长、身体的发育、知识的增多,社会交往变
得复杂,自我意识进一步得到发展。他们在自我认识方面已由童年期借助家长、
老师转为以自己为主体来认识、评价自己;在自我管理方面,他们的自我监督、
自我控制、自我改正等品质是逐步提高的;但作为未成年人,他们在自我认识,
自我管理等方面仍有较大的不足,具体表现为:自我意识盲目膨胀,以自我为
中心,面对问题不能思考总结,缺乏直面困难的方法。对于自身的不足,不能
坦然接受,缺乏管理自我的主动意识,更不能积极主动地去超越自我。
作为老师,我们一方面应当肯定学生自我意识的觉醒,为他们的成长而欢
呼,同时又要耐心教育,积极引导,使学生的自我意识向良性方向发展,做到
认识自我、管理自我、突破自我。
【教育目标】
【教学准备】
教师 学生
准备计时视频 玩鼓掌游戏
游戏背景音乐 玩抢凳子游戏
拍摄小管家视频 玩翩翩起舞游戏
【教学过程】
模块一:自我认知
活动一:第一轮鼓掌游戏
和学生交流游戏,学生分享玩过的游戏,引出本节课的第一个游戏“鼓
掌”,出示游戏规则,游戏前先让学生预估 30 秒可以鼓掌多少次,完成游戏后
与学生分享鼓掌的次数。接着正式开始游戏,结束后,让学生说一说 30 秒内可
以鼓掌多少次,并且引导学生思考自己的预估和实际的鼓掌次数是否存在偏差。
(设计意图:鼓掌游戏中学生的预估和实际的鼓掌次数往往存在偏差,通过第
一轮游戏引导学生意识到他们对于自身的实力往往认识不足。)
活动二:第二轮鼓掌游戏
在第一轮鼓掌游戏后,学生对自己鼓掌次数有了一定了解,在此基础上进
行第 2轮鼓掌游戏,在游戏前继续让学生预估鼓掌次数并分享,接着正式进行
游戏,游戏结束后学生交流鼓掌的次数,引导学生比较这次实际鼓掌的次数和
预估次数比较是否存在较大的偏差。通过交流,学生意识到对于自己的实力有

标签: #成长 #教案

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作者:顾小失 分类:心理健康 价格:3班币 属性:6 页 大小:3.62MB 格式:DOCX 时间:2025-11-02

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