开启记忆魔法屋(教案和逐字稿)

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3.0 转弯抹 2025-11-02 0 31.95KB 8 页 3班币
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心理健康教育活动课教学设计模板
一、教学基本
信息
课题名称 记忆魔法屋 教学对象 四 五年级
授课教师 教学时长 40 分钟
二、设计依据
与教学目标
设计依据
1. 教学对象分析
良好的记忆力是学生高质量学习的保障和良好学习
情绪的基础。小学四年级需要记忆的内容丰富多样,不
少学生因为记不住知识而感到苦恼。另外,四年级学生
思维从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,记忆方式从
机械记忆向意义记忆过渡,他们开始尝试理解知识的内
在含义而更好地记忆。然而,学生的意义记忆能力不够
成熟,仍需引导和训练。因此,本节课旨在通过体验和
训练活动,让学生掌握一些记忆的技巧,调动多感官刺
激,更加愉快的学习和记忆。
2.教学设计理念
体验式学习:通过体验和训练活动,让学生在亲身
参与中主动探索提高记忆力的方法,培养他们的想象力
和自主学习能力。
系统性与渐进性:将记忆力的训练内容进行系统整
合,按照从简单到复杂、从具体到抽象的原则进行教学
设计,逐步引导学生掌握多种记忆方法和技巧,形成科
学的记忆策略,促进学生记忆能力的全面提升。
教学目标 1. 知识与技能目标
了解到班里不少同学都有记忆方面的苦恼,学习几
种记忆方法,认识到记忆小窍门真的管用。
2. 过程与方法目标
通过训练,能够掌握几种记忆小窍门,并且能够在
情境中运用这些记忆方法解决问题。
3. 情感态度与价值观目标
通过课堂训练,消除或减少因为记忆不佳产生的负
面情绪,树立记忆的自信心,感受使用记忆窍门来记忆
的乐趣。
三、教学重点
和难点
教学重点
重点:认识几种记忆小窍门。
突出重点的措施:通过一系列记忆训练,让学生亲身体
验不同记忆方法带来的便利,自己总结记忆的小窍门。
教学难点
难点:将几种记忆小窍门应用在具体的情境中。
突出难点的措施:通过帮助小女巫活动,尝试运用记忆
小窍门或其他方法解决记忆难题。
四、教学方法 游戏、记忆训练、情境分析、小
五、教学准备
、教学过程 ) 团身:天黑请闭眼(预计时长:5分钟
[活动]
则:当老说“天黑请闭眼”,全体同学闭上眼睛游戏开始。
接下会说出一些指令大家根实际选择睁眼闭眼
1.经常忘戴红领巾的同学请睁眼
2.不喜欢背诵古诗的同学请睁眼
3.课文词语默写错的多的同学请睁眼
4.英语记不住的同学请睁眼
5.学过的知识容易忘记的同学请睁眼
[教师设问]
1. 你睁眼了几次?
2. 古诗、单词语,为什么有的同学记住,有些同学记得慢?
[教师小结]
是因忆是方法些记的同你很掌握
今天就记忆魔法屋去寻找
吧!
[设计意图]
黑请活动,让生思时的
,认识到之所以,记得慢由于没有掌握方法。
体验活动:收集魔法钥匙(预计时长:15分钟
介绍魔法屋:
忆魔里有的形的、
、三每个子上着璀宝石耀着神
装满记忆,快找钥法屋
吧!
[关卡]
初次识记:
:要:在 3 分钟内记住以下词语禁止拿笔写纸上
火车 雨伞 下雨 不开心
猴子 钓竿
礼貌 青蛙 晴天 早餐
在开始纸上!
对照一数你记住了几个词语?
再次识记:
读下面这个故事记一记。
坐火把雨外面不开隔壁
拿着竿想要
有一只很礼貌青蛙天气变晴天的时吃着早餐
在开始纸上!
对照一记住的词语
记忆秘诀
事联忆法通过需要的信有趣
进行记忆。
恭喜通过关卡一,拾取钥匙!
[关卡]
初次识记:
在 3 分钟内记住以下词语禁止拿笔写纸上
木匠 鸡蛋 海棠
腊梅 汉堡 农民 米饭
开启记忆魔法屋(教案和逐字稿).docx

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作者:转弯抹 分类:班会(学习) 价格:3班币 属性:8 页 大小:31.95KB 格式:DOCX 时间:2025-11-02

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